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Waveout是微软最早提出的音频流输出方式,所以它的兼容性也就好,几乎所有的声卡都支持;
DirectSound是微软DirectX的一个组合部分,它的兼容性也很不错,并且在有多个程序需要播放音频的时候能提供高可靠的保障,并且使用这种方式可以让千千静听更好的支持声音的淡入淡出效果;
Kernel Streaming是微软底层使用的音频流方式,具体更低的延时性,用于对延时性要求比较高的场和,因为更底层,所以效率更高,而且受别的程序的影响也更小,如果你用它来播放时,把系统音量里的波型“静音”,就可以实现只听到播放器的音乐,而不受其它程序的声音的影响。但Kernel Streaming同样对声卡和驱动有一定的要求。
ASIO是Steinberg提出来的比较新的音频流输入输出接口,一般用在对实时性要求很高的专业场合,对声卡的要求更高。
理论上来说,这四种方式对输出的音质没有任何影响,因为这些方式只是把声音的数字信号传输到声卡的数模转换器(D/A),而不会对信息有任何的改变。 |